fallout

  1. savaş.
    savaş asla değişmez.
    roma, köleler ve servet için savaşlar yaptı.
    ispanya, toprak ve altın hevesiyle bir imparatorluk kurdu.
    hitler, cılız almanya'yı ekonomik bir süper güce dönüştürdü.
    ama savaş asla değişmez.
    21. yüzyılda savaşlar hala var olan kaynakların zilyetliği uğruna yapılıyordu.
    petrol ve uranyum.
    bu kaynaklar için çin alaskayı istila eder, abd kanadayı işgal eder ve avrupa ulusu kavga ve karmaşa içinde yeryüzündeki son kaynakların kontrolü uğruna birbirine saldırabilirdi.
    2077 yılında, dünya savaşı fırtınası yeniden canlanmıştı.
    iki "kısacık" saatin ardından gezegenin büyük bölümü tamamen küle dönüştü.
    ve nükleer yıkımın külleri arasından, yeni bir uygarlık, doğmak için çırpındı.
    çok az kişi yer altındaki dev sığınakların "kısmi" güvenliğine ulaşabildi.
    senin ailen 13 numaralı sığınağa giren grubun bir parçasıydı.
    sığınağın dev kapısının ardında güvenle hapsolmuş bir şekilde, taştan bir dağın altında, koca bir nesil dış dünyadan bihaber bir şekilde yaşadı.
    sığınaktaki yaşam değişmek üzereydi.

    bu sözlerle başlayan, videoları film edasıyla izlenen, post apocalypse temalı, kült rpg başyapıtı, sanateseri.

    interplay tarafından 30 eylül 1997 yılında yapıldığında rpg çevrelerinde şok etkisi yarattı. tim cain ve ekibinin beklemediği bir şekilde oyun inanılmaz bir başarı elde etti. tüm dünyada yılın en iyi rpgsi ve yılın en iyi oyunu ödüllerini topladı.

    fallout: a post nuclear role playing game

    2077 yılında yaşanan nükleer savaş sonrası dünyadaki hayat neredeyse tamamen yok olmuştu. insanoğlunun binlerce yıl boyunca uğraşarak inşa ettiği uygarlık birkaçkişi tarafından, birkaçsaatte tamamen yok olmuştu. geçen zamanla birlikte dünya üzerinde radyasyona maruz kalmayan tek bir santimetrekare kalmadı. şehirler teker teker yok oldu, piramitler, gökdelenler, insanlığın gurur duyduğu her şey birdenbire toz ve duman bulutları arasında kayboldu...

    denizler radyasyonun etkisiyle kaynayan katran çukurlarına dönmüş, yıllardır üzerine bir damla su düşmeyen toprak artık çürüyüp çölleşmiş, radyasyondan kaçamayan canlıların hepsi ölmüş yada ölümün kendisine dönüşmüştü. radyasyona dayanıklı bitki, böcek ve hayvanlar mutasyona uğrayarak dev boyutlara ulaşmışlar, radyasyonun öldüremediği son canlıların da icabına bakmışlardı. sığınaklara ulaşamayıp dışarda kalan insanlara ise bundan çok daha kötüleri oldu. radyasyona garip bir şekilde direnen bazı insanlar tam anlamıyla ucubelere dönüştüler. vücutlarının çeşitli yerlerinde kontrolsüz büyüyen kitlelerle, radyosyonla kavrulmuş derileriyle "ghoul" halkı artık birçok şehirde yaşayan büyük bir halk haline geldi.

    fakat abd'nin tüm bunlar yaşanmadan önce yaptığı "radyasyon sığınakları"* tam da bu zamanda işe yaramış ve -çok az miktarda olsa da- bazı insanların dev dağların altına yapılmış sığınaklara ulaşmaları sağlanmıştı. bu sığınaklarda %100 geri dönüşüm sağlayan su depoları ve asla tükenmeyen tohumlara sahip tarım bitkileri sayesinde hayat, sığınaktan dışarıya hiççıkmadan sonsuza kadar sürebilirdi. her ne kadar bu insanların hayatları kurtulmuş olsa da bir sığınağın içinde doğmuş, dış dünyayı, toprağı, denizi ve güneş denen şeyi sığınakların içinde bulunan video ve bilgisayarların dışıda hiçbir yerde görmemiş olan yeni nesiller yavaş yavaş sığınaklardan kaçmaya niyetlenmeye başlamıştı.

    nükleer savaştan 80 yıl sonra, kaliforniya'da, 13 numaralı sığınakta yaşayan insanlar ölümcül bir sorunla karşı karşıya kaldılar. sığınağın su dönüşümünü sağlayan çip tamir edilemeyecek bir şekilde bozulmuştu. eğer birisi dış dünyaya çıkıp, başka bir sığınağa erişip, yeni bir çip bulmazsa sığınaktaki hayat sona erecekti. işte biz de hikayenin bu kısmında devreye giriyoruz. sığınağın yöneticisi* bize olan biteni anlatıyor ve su çipini bulmamız için bizi daha önce hiçgörmediğimiz, hakkında hiçbirşey bilmediğimiz bir dünyaya, bir bilinmeze içine gönderiyor. gerisi tamamen sizin seçimlerinize kalmış. isterseniz karşınıza çıkan herkese karşılıksız yardım edip herkesin sevgisini kazanırsınız, isterseniz bir bardak temiz su alabilmek için onlarca silahsız ve korumasız insanı kurşuna dizer, ellerindeki suyu alır ve erol taş edasıyla kana kana içersiniz. sizi sınırlayan en ufak bir engel bile yok. tamamen "özgürsünüz"....

    a very s.p.e.c.i.a.l game

    fallout oyun piyasasına düştüğünde sadece senaryosunun orjinalliği ve oyuncuya tanıdığı sınırsız özgürlükle değil, aynı zamanda karakter yaratma ve geliştirme konusundaki harika sistemiyle de çok beğenilmişti. fallout'da ırk* yada sınıf* yoktur. oyuna insan olarak başlarsınız. fakat ayrıntılı karakter yaratma sayesinde istediğiniz türde bir karakter yaratabilirsiniz. fallout'un sistemi bu yüzden kusursuza yakındır. adı s.p.e.c.i.a.l olan bu sistem şöyle işliyor:

    strength : kas gücü; yumruk yumruğa dövüş ve ağırlık taşıma kapasitenizi,
    perception : algı, sezgi; nişan alma, kilit açma, tuzak tespiti kabiliyetinizi,
    endurance : fiziksel dayanıklılık; toplam hp nizi*,
    charisma : adı üstünde, karizmanızı,
    intelligence : zeka; kitap okuma, yalan söyleme, bilim gibi kabiliyetlerinizi
    agility : çeviklik; ap nizi* ve nerdeyse diğer tüm kabiliyetlerinizi
    luck : şans; oyun içerisinde var olan sandık, kasa gibi materyallerin içinde bulunan silah, mermi, zırh vb. şeylerin kalitesini ve ayrıca yolculuk esnasında random encounter'lara * rastgelme olasılığınızı etkiler

    ayrıca karakter yaratırken 3 adet "skill" ve 2 adet "trait" seçersiniz ve level atladıkça perk alırsınız. bunlar karakterinizin ne tür özelliklere sahip olacağını, mesela keskin bir nişancı mı yoksa uzakdoğu dövüş sanatları uzmanı mı olacağını belirler. ama level atladıkça bunu değiştirme şansına da sahip olursunuz.

    skill nedir? kaçtane skill vardır?

    skiller sahip olduğunuz yeteneklerinizdir. oyunda toplam 17 skill var. oyun içersinde yaptığınız faaliyetlerin hepsinde başarılı olma olasılığınız bu yeteneklerinizi ne kadar geliştirdiğinizle doğru orantılı olarak artıyor yada azalıyor. kısaca açıklarsak

    small guns : tabanca ve yarı otomatik silah kullanımı,
    big guns : roketatar, m40 gibi tam otomatik yada büyük ebatlı silah kulanımı,
    energy guns : plasma gun, gauss rifle gibi elektronik silah kullanımı,
    melee weapons : mızrak, balyoz gibi silahları kullanmak için gerekli olan yetenek,
    unarmed : yumruk yumruğa dövüş için gerekli olan yetenek,
    doctor : sakatlandığınızda* kullanacağınız yeteneğiniz,
    first aid : yaralandığınızda kullanacağınız yetenek,
    lockpick : kilitli kapıları, sandıkarı vb. açmak için kullanacağınız yetenek.
    sneak : farkedilmeden hareket etme, yasaklı bir yere sızma yeteneği.
    repair : jeneratör, bilgisayar, su kuyusu gibi şeyleri tamir etme yeteneği.
    science : hack yeteneği ve karşılaştığınız cihazların yapısını çözme becerisi.
    speech : güzel ve inandırıcı konuşarak etkileme, yalan söyleme yeteneği.
    steal : yakalanmadan hırsızlık yapma yeteneği.
    throwing : el bombası, bıçak gibi silahları isabetli kullanma yeteneği.
    traps : tuzakları fark etme ve etkisiz hale getirme yeteneği.
    gambling : şans oyunlarındaki beceriniz, kumar yeteneği.
    outdoorsman yeryüzünde yön bulma, kısayollar keşfetme yeteneği.

    trait nedir? kaçtane traitvardır?

    traitler karakterinizin şahsına münhasır özellikleridir. oyunda 16 tane trait var. tüm oyunu etkileyen bu opsiyonel özelliklerin bir güzel yanı, bir de kötü yanı vardır. mesela small frame adlı trait çevikliğinizi 1 artırırken yük taşıma kapasitenizi düşürür. yada fast shot adlı trait hareket puanınıza 1 eklerken düşmanın belirli bir bölgesine nişan alma özelliğinizi* kapatır.

    oyundaki traitler : bloody mess, bruiser, chem reliant, chem resistant, fast metabolism, fast shot, finesse, gifted, good natured, heavy handed, jinxed, kamikaze, night person, one hander, skilled, small frame.

    perk nedir? kaçtane perk vardır?

    bu oyunu özel yapan özelliklerden biri de her üçlevelde bir(eğer gifted traitini aldıysanız her dört levelde bir) aldığınız perklerdir. perkler oyunu çok eğlenceli hale getirebilen trait benzeri özelliklerdir. oyunda 53 tane perk var. perklerin traitlerden farkı kötü taraflarının olmamasıdır. mesela empathy adlı trait diyalog opsiyonlarının arasına karşınızdakini sinirlendirecek, mestedecek, şaşırtacak, korkutacak yada söylediğiniz yalana inanmasını sağlayacak cümleler ekler. yada presence perki bir bara adım attığınız anda insanların ilgisini çekmenizi ve size nazik davranmalarını sağlar. bu perkler aşağıdaki gibidir.

    action boy, animal friend, awareness, better criticals, bonus hth attacks, bonus hth damage, bonus move, bonus ranged damage, bonus rate of fire, cult of personality, dodger, earlier sequence, educated, empathy, explorer, faster healing, flower child, fortune finder, friendly foe, ghost, healer, heave ho!, lifegiver, master thief, master trader, medic, mental block, more criticals, mr. fixit, mutate!, mysterious stranger, night vision, pathfinder, pickpocket, presence, quick pockets, rad resistance, ranger, scout, scrounger, sharpshooter, silent death, silent running, slayer, smooth talker, snakeater, sniper, speaker, strong back, survivalist, swift learner, tag!, toughness.


    pipboy

    bu kadar ayrıntılı bir karakter yaratma sistemi varken rpgye yeni başlayanların oyunu bitirme imkanının az olduğunu söylemek sanırım yanlış olmaz. çünkü gerçekten oyunun mantığını çözüp oynayacağı rolü kafasında tam anlamıyla oturtmamış bir oyuncu fallout'da yaptığı seçimlerle oyunu çıkmaza sokacaktır. çünkü aynı gerçek hayatta yapabileceğiniz gibi fallout'da da herşeyi mahvedip çıkmaza sokabilirsiniz*. yani daha oyunun başında vault 13'deki npc'leri öldürürseniz oyunun sonunu getiremezsiniz. yada getirseniz bile oyunun neredeyse hiçbir quest'i karşınıza çıkmayacaktır. sanateseri videoları izleyemeyecek olmanız da cabası. oynamanın da bir anlamı kalmayacaktır yani.

    oyunun fallout 2 ve fallout brotherhood of steel adında bir de devamı vardır. interplay black isle studios'u kapattıktan sonra üçüncü fallout oyunu projesi olan van burden iptal edildi ve 3,4,5 adıyla yapılacak fallout oyunlarının hakkı bethesda softworks'e satıldı. bu yıl e3'te bir posterden başka birşey görememiş olsak da heyecanla bekliyoruz fallout 3'ü.

    son olarak: rpg delisi olduğunu söyleyen bir şahıs eğer bu oyunu oynamamışsa, o kişi bir yalancıdır, şüpheniz olmasın...

    http://falloutvault.com/index.php?title=Main_Page
    (iknowthepiecesfit 22.07.2006 14:43 ~ 19.09.2007 19:12)
  2. (bkz: a boy and his dog)
    (wu wei 20.12.2006 01:32)
  3. bir john frusciante şarkısıdır.
    http://tinyurl.com/2h63jf
    (artikbendebirlostum 17.09.2007 00:26)
  4. İnterplay'in 1997 yılında piyasaya sürdüğü sıra tabanlı rol yapma oyunu.
    aradan 10 yıl gibi bir zaman geçmesine rağmen hala kendisini oynatan, hikayesinde taşıdığı derinlik, gerçekçi bir oyun.
    İzometrik bir oyun sistemi olan fallout, nükleer savaş yüzünden "vault"larda yaşamaya mahkum insanların hikayesini konu alıyor. vault'un su arıtma cihazında çıkan arıza sebebiyle, susuz kalacak halkı kurtarmak da bizim ana görevimiz.
    küresel ısınmanın etkileri tartışılırken, fallout oynamak durumun ciddiyetini anlayabilmek için birebir bana kalırsa.
    Çünkü suyun paradan daha değerli olduğunu, insanların su için birbirini öldürdüğü bir dünya var fallout'ta.
    yeni nesil oyuncular gibi grafiklere çok fazla önem vermiyorsanız, fallout kesinlikle dönemini aşan bir oyun. sadece hikayesi değil, oyun sistemi de üzerine düşünülmüş ve insanı bir kaç kere oynattıracak şekilde hazırlanmış. level sistemi, perkler fallout'a has bir çok özellik taşıyor.
    klasik bir crpgsever zaten bu oyunu oynamıştır. oynamayanlar ise çok şey kaçırmıştır kanımca..
    (agacsakal 17.09.2007 02:45)
  5. (bkz: fallout 2)
    (bkz: fallout 3)
    (argus wishingwell 17.09.2007 10:25)
  6. ilginç bir turn-base strateji oyunu.
    biraz diablo biraz heroes of might and magic karışımı ilginç bir oyun. bazen abartı turn base liliği yüzünden saç baş yoldurtsada klasiktir kendisi.
    birden fazla sonu var. mesela ben water chipi bulmadan, mutantların kilisesinin altındaki nük ü patlatarak oyunu bitirmiştim.
    birde ufak bir tüyo; ana haritada koordinatlar arası fazla başı boş gezinmeyin deli gibi gün geçiriyor zira ben bayır tepe dolaştım harita açayım diye 14 gün kala bitirdi idim.
    (merlin 16.02.2009 22:48)
  7. fallout 2 sevdalılarına sesleniyorummm !!
    duyuyorsanız aşağıdaki linkte sizi çok büyük bir sürpriz bekliyor...
    evet, linkte online yazıyor..

    http://fonline2238.blogspot.com/
    (ozozo 29.05.2010 16:53)
  8. (bkz: fallout new vegas)*
    (queen tinorfithiel 07.11.2010 19:18)
  9. nası üye olcaz
    (electromatt 29.06.2011 14:13)
  10. Nasıl üye oluyoruz?
    (electromatt 29.06.2011 14:14)


Vampircik - 2005 - 2015

sözlük hiçbir kurumla bağlantılı olmayan birkaç kişi tarafından düşünülmüş bağımsız bir platformdur. sözlük içerisindeki yazıların tüm sorumluluğu yazarlarına aiittir. sözlük bu yazıların doğru olduğu hakkında bir teminat vermez. yazılan yazıların telifi bize ait değildir, çalınız çırpınız ama kaynak gösteriniz.

sözlük sistemi ile geliştirilmiştir.