camarilla

  1. vampire the masquerade evreninde en güçlü ve en yaygın, çok katı ve değişmez kuralları olan mezheptir.*

    camarilla, 6 clandan oluşan bir vampir topluluğudur. insanlıklarını kaybetmemeye uğraşırlar ve varlıkarını insanlardan gizlerler. eğer bir camarilla mensubu varlığını herhangi bir şekilde bi ölümlüye belli ederse, çok ağır cezalara çarptırılır *. camarilla'nın vampir dünyasındanki gücü, daha çok kaba kuvvetten gelmez. camarilla dünya üzerindeki insanları kontrol altına alarak politik üstünlük sağlamıştır. her şehri bir prens yönetir. şehrin en üst düzey kişisidir. Prens'in üstünde justicar'lar vardır. justicarlar camarilla'nın en üst düzey yöneticilerinin bulunduğu inner council'ın emirlerini yerine geitrirler. inner council'ın kimlerden oluştuğu bilinmemektedir. şehirlerde ise düzeni "şerifler"' sağlar. şerifler daha çok ölümlü dünyanın polisleri gibidir.

    camarilla'nın geleneklerini sürdürmek/korumak ve yönetimini sağlamak için kendi içinde hiyeraşik bir yapılanmaya gitmiştir. kısaca:

    the prince: bulunduğu bölgenin en üst düzey yetkilisi.* genellikle venture veya toreador klanlarından seçilirlerdi. görevi yönetmek, yargılamak ve yeni yaşam alanları bulmaktı. geleneklere karşı çıkanlar veya ihlal edenler için blood hunt ilan etme yetkisine sahipti. genel olarak bir şehrin yönetiminden sorumluydular.

    the primogen*: camarilla'nın önemli 6 klanının elder'lerinin oluşturduğu konsül. prens aldığı kararları bu konsüle danışmak zorundaydı. prens'in carmarilla'nın gayesine aksi davranışları olur ise onu indirme veya öldürme yetkisine sahiptiler.

    the elders*: 300 yaşından daha büyük vampirler için kullanılır. genellikle yaşadıkları bölgedeki klanların liderleri ve konsül üyeleridirler. kendi klanındaki tüm diğer vampirler onun emri altındadır ve onları yargılama hakkına sahiptirler.

    camarilla'nın 6 tane geleneği vardır. bu geleneklere camarilla'nın iç kanunları da denebilir. bu kanunlardan herhangi birini çiğnemek, başınıza çok kötü şeyler gelmesini sağlar.

    birinci gelenek : maskeli balo, kindred* olduğunu kimseye göstermeyeceksin.

    ikinci gelenek: bölge, senin bölgen seni alakadar eder. bölgene gelen herkes sana saygı göstermelidir. bölgende senin dediklerine karşı çıkılamaz.

    üçüncü gelenek: çocuk, senden daha yaşlı birinden izin almadan çocuk yapamazsın. (buradaki "çocuk yapma" sözü, bir insanı vampir'e dönüştürmektir.). eğer izinsiz çocuk yaparsan, sen ve çocuğun öldürülürsünüz.

    dördüncü gelenek: himaye, senin vampir yaptıkların senin çocuklarındır. çocuğun eğitilene kadar senin gözetimin altındadır. onun hatalarının cezasını sen çekersin.

    beşinci gelenek: misafirperverlik, eğer bir şehre yeni gelmişsen, o şehrin yöneticisine kendini tanıtacaksın. kabul görmeden, sen hiçbirşeysin.

    altıncı gelenek: yokediş, kendi türünden birini yoketmeyeceksin. yoketme hakkı senden yaşlılara mahsustur. ancak aranızda en yaşlı olan blood hunt ilan edebilir.

    camarilla'yı oluşturan 6 klan:

    (bkz: Brujah)
    (bkz: Malkavian)
    (bkz: Ventrue)
    (bkz: Gangrel)
    (bkz: Toreador)
    (bkz: Nosferatu)
    (mcleod 05.04.2006 23:32 ~ 22.09.2007 03:26)
  2. (bkz: vampire the masquerade)
    (olurooleseylerbazen 01.08.2006 17:44)


Vampircik - 2005 - 2015

sözlük hiçbir kurumla bağlantılı olmayan birkaç kişi tarafından düşünülmüş bağımsız bir platformdur. sözlük içerisindeki yazıların tüm sorumluluğu yazarlarına aiittir. sözlük bu yazıların doğru olduğu hakkında bir teminat vermez. yazılan yazıların telifi bize ait değildir, çalınız çırpınız ama kaynak gösteriniz.

sözlük sistemi ile geliştirilmiştir.